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235章 第二周

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拖到大后期,差点就让gc的经济优势烟消云散,功臣完全就是他们的辅助锤石。这个辅助找准了好几次机会,在团战前的纠结状态时控了几次石双的adc,配合队友将其打伤打死。减缓了gc推进的步伐。这些东西是所有人有目共睹的,龙洋也看在了眼里。

    “这一点他们是不错。”鹿知秋点点头,“不过没什么用,那辅助团战的时候打得完全没有我们龙洋好。”

    鹿知秋这个人向来都是有什么说什么,也不知道脸红。龙洋冷不丁被这家伙夸了一下,有些不好意思的搔搔脸颊。

    战车的这个辅助。在打团的时候确实问题还蛮大的。倒不是别的,就是失误有点多,该e的e不中,该钩的钩错人,大概就是这种要命的失误。

    一般来说。即使是职业辅助,谁都有整场比赛大招十大九不中的时候,状态不好很正常。不过战车这位显然是团战时有些晃,有些急躁。

    “算了,不管他们。”小虫才懒得计较战车的辅助如何如何,这方面的工作是塑料花和小花负责的。“下一场是蜜桃诺斯,大家一起加油!”

    ---

    蜜桃诺斯今天算是被撸撸姐给打败了。对战火球是她一个非常好的打出名声的机会,比赛前她还是挺紧张的。结果gc和战车两场打了两个多小时,她在休息室盒饭都吃了两个了,也没等来自己的比赛。

    好不容易等到正时候,人已经吃饱喝足开始瞌睡了。

    “嘛,估计火球那边也一样。”小桃表示无所谓,溜溜达达光彩肆意的走上赛台。

    打火球,具体策略西乐那边已经组织说清楚了。对方是个相当没有特色的战队,也没有什么大神在其中,不过对方的中下路和打野的配合还是挺不错的。

    西乐翻了一些这个战队在s3时期参加各种比赛留下来的资料,虽说有些旧,不过也能说明一些问题。结合最近在练习赛上拿到的数据,对面比较擅长在开局强节奏,游戏中期最为活跃,不过似乎不是很会处理后期团战。

    对此,西乐建议,蜜桃诺斯干脆硬碰硬,选一个中期强的阵容跟对方干。前提是火球如果拿后期阵容出来的话。

    根据西乐的推理,由于火球后期很差中期强,他们大概会用自己的强势期尽可能的成果中期将比赛拖入后期,强行选出一个后期阵容来赢得比赛。

    虽说这种做法有一种以己之短攻敌之长的嫌疑,不过他们后期节奏差,拿一个比较稳妥的后期阵容也没什么大问题。

    a战队就是前中期连续两次将火球打崩的,他们的强势中期似乎并没有a战队那么强。所以说,蜜桃诺斯这边可以参考a战队的胜利经验,让他们打不成后期。

    关于中期阵容。蜜桃诺斯最近十分擅长的奎因正是其中之一。今天也是出了奎因的新皮肤,随之而来的是腾讯到老爷开恩一般的开始金币出售符文页。

    蜜桃诺斯自然是而是个符文页全满,对此没啥需求,不过新的皮肤倒是让她想要秀一次奎因。

    “没问题。那就拿奎因呗。”打工妹在一旁提出自己的诉求,“我要拿ez。”

    ez现在的输出真的是非常跟不上,同是用技能吃饭的adc,奥巴马和飞机完全取代了ez的位置。ez现在强的,大概只有一个全联盟adc最吊位移技能而已。其他人都是有轨道的位移,就ez是闪现那样凭空消失的。除此之外,似乎毫无特点。

    “别用ez。”小桃不是很喜欢打工妹玩这个英雄,“让你练的卢锡安怎么样了!”

    “呃……”打工妹尴尬道:“报告老板……我正在联系德莱文。”

    “也行呀,一会看一看,没特殊情况德莱文也可以。。”

    德莱文前中期都不错。打后期比较怕控,作为没位移的adc,德莱文e技能倒是对突进英雄挺克制的,就是怕控制甩过来。他可没有大嘴和老鼠的攻击距离,后期大家血厚不好杀的时候德莱文虽说输出爆炸。却很难找到输出空间。

    比起打团,这个自恋的小胡子更适合小规模团战,自然也更加适合中期发挥。

    ban pick时间,蜜桃诺斯后ban后选,随手把天使、瞎子和卡萨给ban掉了。后选方ban卡萨已经是默认规则,那些胆敢将卡萨放出来的后选队伍,也是没玩就输一半。

    如西乐所料。火球这边在阵容选择上偏向后期。中期英雄只有一个辛德拉,是拿出来稳定局势的,上路酒桶和打野贾克斯。

    贾克斯打野也是好久不见,似乎也是准备把自己当成一个刷子那么玩。

    下路是大嘴加娜美的组合,有线霸美人鱼在,打工妹和墨汁汁下路必须比他们强硬一些。于是他们选出了锤石加德莱文。

    锤石在很多情况下都是第一辅助,尤其是在辅助德莱文的时候。没有比锤石更适合辅助德莱文的英雄了,首先德莱文就是个敢打敢拼的adc,锤石提供的钩子能够造成拼杀局面。如果自家adc是炮娘或者女警这种前期很难拼的英雄,锤石的选择概率要低上一些。辅助这种需要时间发育的英雄还是娜美比较好。

    其次德莱文没位移,锤石的灯笼造位移是好东西。不过这以上两点都不是重点,对于所有敢拼位移的英雄,这两个技能同样试用,比如说好运姐。锤石的精髓技能在于一个e,基本上可以打断一切飞过来的人,技术好的甚至可以将女警这样的位移技能给打断。

    与锤石类似,德莱文的e可以将敌人击飞到侧面,效果有点类似炸弹人的w,但是只能往侧面炸。德莱文的e加锤石的e,基本上可以完美击退所有突脸英雄并且减速之,是非常好的保命技能。

    德莱文对拼起来全靠一个e打断对手的输出,让自己多砍出一刀来,打工妹虽说玩这个小胡子的时间不常,不过也可以中规中矩的使用这英雄了,至少在电一王者低分段之中不会坑到。

    至于打野和中单,露露自然是被蝴蝶刀给拿走了,比埃尔则是难得的拿出了一个很主流的打野,皇子。

    皇子之前改了eq挑飞的宽度之后遭受了很长一段时间的冷遇,现在也是随着其他打野的削弱而回归了。这个其他打野,指的是可怜的皮城城管vi。再次要一些的原因是,皇子的被动技能增强了。

    本来比埃尔是想用猴子或者潘森的,潘森打起大嘴来可不是个好选择。虽说蜜桃诺斯强调中期中期,但万一被对面拖到后期,自己这边多少也得想个办法应付一下。要是选潘森直接跳过去,大嘴估计动都不动,四个平a一个破败就能把潘森给点死。当然,这其中应该夹杂着两个三项的被动伤害和至少一个暴击。

    猴子作为一个打野,现在基本上用出不大。猴子的缺点很明显,脆,在adc弱的那个版本倒是可以拿来打打野,现在是没戏了。非要用也可以,如果对方是奥巴马的话,其实也可以考虑拿出来看看的,不失为一个好的中后期打野。

    现在打野位已经被越削越少,能上得了场的也就是那么几个。拳头爸爸虽说每次都反应得慢半拍,一直在用各种办法尽可能的让打野多样化,不过似乎非常不成功的样子。

    其实只要将塔的伤害在前期对英雄提高个百分之五十,很多事情都能解决的,不过这似乎影响面颇大,拳头那边并无此意。
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