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第八十九章 扫毒圈

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    经历三次《狂欢派对聚光灯》效果后,岛屿上安全的地方的面积缩小了许多。

    几间看起来很欧式风格的3层民宅在一处小山坡后并肩而起,正好在这次《狂欢派对聚光灯》缩小的地图范围内的边缘。

    这种地理位置的建筑物,大多老玩家不会靠近,甚至远远看到就先绕行。

    因为这种地方很可能埋伏有玩家了,如果已经有玩家在埋伏,贸然走过去那是九死一生。

    他们会这么判断,其实是由于一种常见的以游戏会缩小地图这种设定而衍生的一种战术手段,叫“扫毒圈”。

    《狂欢派对聚光灯》缩小的地图有随机性,而来到岛屿的玩家遍布各处,总会出现需要长途跋涉赶来进安全地图的情况。而一些因为运气好正好待在《狂欢派对聚光灯》范围附近的玩家,就可以先一步进入安全范围,在范围的边际找一个合适伏击点埋伏,等待正巧从这个方向匆匆赶来的玩家。

    这种时候两者相遇,先埋伏的一方明显占据较大优势。伏击的一方已经选好了地理占优的位置,而着打算走进安全区的玩家一路奔跑,很难提前发现隐藏好的敌人,成为一个移动靶子。而且如果来的稍慢的,可能这些玩家已经因为在《狂欢派对聚光灯》外的区域在持续掉血,血量不满,更容易被打死。就算遇到高手,没能立刻将对手击毙,但是能将对方限制在外头进不来慢慢被掉血BUFF耗死也是不错的选择。

    合理使用游戏设定产生地理优势和血量优势,利用这些优势将对手淘汰,虽然感觉很阴毒,不过不失为一种非常好的战术。

    所以老手们跑毒的时候,都会绕开这种非常适合埋伏的楼房。能进到总决赛的玩家,都不是会凭着一腔热血去挑战明显对自己带有不利因素的对手……

    有些高手对自己有信心,就是偏偏不信这个邪要去找对方硬肛……这种高手当然是有,不过一般都打不进顶级决赛之中。在全是高手的比拼中,优势一样的情况下和对手对肛胜率都不过55开,专门找优势不对等的情况下去死磕,胜率就更低了,变相降低自己获胜的几率。但有部分高手就是喜欢沉迷在这类N次失败偶尔一次成功的喜悦之中,到处炫耀自己做出了极限反杀,而不去客观面对成功率这种问题。面对菜鸟确实他们能高几率反杀埋伏的玩家,但是高端局中被杀的几率更高。所以这种高手也是高手,操作水平也很不错,但是却很难踏入顶级决赛之中。

    虽然有这种战术存在,但也不代表每次遇到这种建筑物都有玩家在里头等着阴人,怀着侥幸心理的话可以考虑尝试靠近。不过这次这几栋建筑物里头确实有一位玩家在埋伏着,他趴在阳台上,用一米高的阳台护栏遮挡住自己的身子,利用第三人称的视角观察外头的情况。他仔细观察着外面那片小山坡,敌人如果朝这个方向过来必然要出现在山坡上,那个位置十分显眼,并且距离自己一百米左右,非常适合发动攻击。

    有人来了!

    他还没有看到跑动的玩家,但是他听见了特别的声音,像是什么载具移动的声音。通常载具移动的声音要比玩家走路发出的声音响亮百倍,当玩家选择用载具代步获得更高的移动力的时候,相应地也要承担玩家更容易被载具的声音暴露位置的缺陷。

    “总决赛还以为全部高手都不敢冒这种风险往这边来,好在这个世界上最不缺的就是自信过满的傻子……”

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